Memory Game ala Super Mario mit JavaScript // Tutorial
In dem Tutorial „How to Create a Memory Game (ala Super Mario 3) with Plain JavaScript“ erklärt Tania Rascia wie man ein einfaches Memory Spiel mit JavaScript und Basis-Wissen von HTML und CSS realisiert. Hier die fertige Demo. Kann man mit individuellen Grafiken sicherlich auch auf der eigenen Website als Schmankerl einbinden.Universal Paperclips // Browser Clicker Game gone mad
Das Browser Game Universal Paperclips von Frank Lantz fängt wie ein typisches Clicker Game an: Wir spielen eine künstliche Intelligenz, die mit einem Klick Büroklammern herstellen kann, welche sich zu einem bestimmten Preis (abhängig von Angebot und Nachfrage) verkaufen lassen. So weit so banal. Haben wir genug Klammern hergestellt, können wir AutoClipper kaufen, die automatisiert Klammern herstellen. Bemerkt man, dass der Draht langsam aus geht, versuchen wir diesen für einen günstigen Preis zu kaufen um so den Profit noch weiter zu maximieren. Relativ schnell stellen wir nicht mehr manuell Klammern her oder kaufen Draht ein, sondern kümmern uns nur noch um den Verkaufspreis abhängig von Marketing, Output und Nachfrage. Nach und nach lassen sich weitere Prozesse optimieren und automatisieren und das Spiel wird trotz all seiner grafischen Nüchternheit immer schräger. Irgendwann werden Abertausend Klammern pro Sekunde hergestellt und wir passen nur noch den Ertrag pro Sekunde an, während wir uns um Quantencomputer, Prozesse und Speicher kümmern oder automatisiert am Aktienmarkt teilnehmen. Ganz nebenbei bestechen wir die Konkurrenz, kümmern uns um ein Heilmittel für Haarausfall, Krebs und natürlich den Weltfrieden. Man erhält dabei vielleicht sogar eine grobe Ahnung was, gestützt von künstlicher Intelligenz, mit automatisierter Produktion und Aktien-Trades, Bitcoins und Co. weltweit in Sekundenbruchteilen passiert. Man spielt quasi […]Super Tunes TV // Website of the day
Super Tunes TV is an experiment with mixing modern music and old video game graphics. It’s built using a combination of audio, timed lyric data, GIFs, and nostalgia. Select one of the featured tracks, or search for your favorite song! More songs coming soon.Don’t call it Screenshot // Responsive Blog Launch
Wird mal wieder Zeit ein eigenes Projekt etwas näher vorzustellen. Don’t call it Screenshot ist ein persönlicher Gaming Blog rund um das Thema In-Game / Video Game Photography. Der Blog ist quasi ein – mehr oder weniger – chronologisches Tagebuch meiner Entdeckungen in diversen Spielen. Dabei geht es vor allem darum Settings, Charaktere und Situationen in Spielen einzufangen, die man normalerweise vielleicht verpasst – die Perspektive des Spielers wird dabei zur Kamera. Damit ist das Ganze vielleicht noch am ehesten mit Street Photography vergleichbar. Neben Konzept, Webdesign und Webentwicklung übernahm ich auch diverse SEO- und Performance-Optimierungen in WordPress. Weitere Informationen auch im Portfolio: kolos.de/portfolio/dont-call-it-screenshot-responsive-blog P.S.: Kann Spoiler enthalten ;) P.P.S.: Es gibt auch eine Facebook-Fanpage, die ihr abonnieren könnt: facebook.com/dontcallitscreenshot/Stranger Things: The Game // kostenloses 8-bit Retro Mobile Game
Nach dem regelrechten Hype der ersten Staffel von Stranger Things, warten viele Fans wahrscheinlich schon genauso sehnsüchtig wie ich auf den Start der zweiten Staffel am 27.10. auf Netflix. Um die Wartezeit darauf etwas zu verkürzen, hat sich Netflix mit dem Indie Game Studio BonusXP zusammen getan und bringt das kostenlose Mobile Game Stranger Things: The Game raus. Eine tolle, kurzweilige Action-Adventure Hommage an die 8-bit Arcade Gaming Zeit im Stil von Zelda und Co. und somit natürlich absolut passend für Stranger Things. Um das 80s Feeling zu ergänzen, am besten noch das Stranger Things Mashup Mixtape im Hintergrund laufen lassen. „Stranger Things: The Game“ gibt’s hier kostenlos für iOS und Android: App Store: apple.co/2fLNkLF Google Play: goo.gl/NWFLKk Und falls ihn jemand da draußen noch nicht kennt – hier der Stranger Things | Season 2 Comic Con „Thriller“ Trailer:Brick Block // Game Art by Oskar Stålberg
Brick Block ist ein schöner, interaktiver 3D Tile Editor des Schweden Oskar Stålberg, der direkt im Browser (via Unity) läuft. Weitere seiner Arbeiten rund um Game-Design, Charakterentwürfen, Prototypen und interaktive Browser-Demos finden sich in seinem Portfolio oder auf Twitter unter @OskSta. Zum Beispiel das Polygonal Planet Project. Oder der Procedural City Generator. Oder der Island Editor. Und und und. Give it a go!PONG Coffee Table
Der PONG Coffee Table vereint die Liebe zu Retro-Games mit einem stylischen Tisch für’s Wohnzimmer, die Spielhalle oder Agentur. Nach mehrmonatiger Vorbereitungszeit und Entwicklung des ersten Prototyps ist das Projekt auf Kickstarter inzwischen finanziert, von Atari offiziell lizensiert und lässt sich vorbestellen. Das Ganze funktioniert übrigens nicht digital, sondern analog mit Hilfe von Magneten und Elektromotoren. Und wenn man gerade nicht zockt, dient der PONG Table auch als Couchtisch, USB-Charger, oder zum Streamen von Musik über Bluetooth. Wem das PONG Branding etwas zu aufdringlich ist, kann sich außerdem noch zwischen drei anderen Designs entscheiden. Ganz billig ist das Ganze natürlich nicht – aktuell kann man den Tisch auf tablepongproject.com für $1290 vorbestellen. Website: www.tablepongproject.com Kickstarter: kickstarter.com/projects/1461917284/play-atari-pong-in-your-coffee-table
Empty // Zen-like Puzzle Game
Zwischendurch mal etwas zum Entspannen: Empty ist ein kleines Puzzle-Game ohne Zeitlimit oder Highscore – lasse in verschiedenen Levels einen Raum verschwinden, indem Du Objekte gleicher Farbe übereinander legst. Das Ganze gibt’s inkl. Soundtrack kostenlos (bzw. Pay what you want) für Windows, MacOS, Linux und Android auf dustyroom.itch.io/empty Everything must go. A simple zen-like puzzle that has no clock and no score. Clear the room of all the objects by rotating it. If an object is not visible, it’s not there anymore.