In dem Tutorial „How to Create a Memory Game (ala Super Mario 3) with Plain JavaScript“ erklärt Tania Rascia wie man ein einfaches Memory Spiel mit JavaScript und Basis-Wissen von HTML und CSS realisiert. Hier die fertige Demo. Kann man mit individuellen Grafiken sicherlich auch auf der eigenen Website als Schmankerl einbinden.
Wird mal wieder Zeit ein eigenes Projekt etwas näher vorzustellen. Don’t call it Screenshot ist ein persönlicher Gaming Blog rund um das Thema In-Game / Video Game Photography. Der Blog ist quasi ein – mehr oder weniger – chronologisches Tagebuch meiner Entdeckungen in diversen Spielen. Dabei geht es vor allem darum Settings, Charaktere und Situationen in Spielen einzufangen, die man normalerweise vielleicht verpasst – die Perspektive des Spielers wird dabei zur Kamera. Damit ist das Ganze vielleicht noch am ehesten mit Street Photography vergleichbar. Neben Konzept, Webdesign und Webentwicklung übernahm ich auch diverse SEO- und Performance-Optimierungen in WordPress. Weitere Informationen auch im Portfolio: kolos.de/portfolio/dont-call-it-screenshot-responsive-blog P.S.: Kann Spoiler enthalten ;) P.P.S.: Es gibt auch eine Facebook-Fanpage, die ihr abonnieren könnt: facebook.com/dontcallitscreenshot/